O futuro dos jogos...

Se há coisa que sempre achei artificial nos simuladores de condução é que os acidentes e danos sofridos são muito pouco realistas e/ou são pré-modelados o que acabam por parecer repetitivos ao fim de algum tempo - mas o pessoal da CryTek pretende mudar isso com o novo motor de jogo CryENGINE3 que contem a modelagem física BeamNG. Este sistema de modelagem pode ser aplicado a qualquer motor de jogo e oferece efeitos muito realistas, incluindo flutuações muito realistas.

0 comentários: